Sviluppo di un piattaforma di gamification interattiva, il cui progetto è coperto da accordo di riservatezza, per una nota multinazionale italiana con l’obiettivo principale di insegnare ai dipendenti come riconoscere gli attacchi di phishing.
Infatti, per la maggior parte delle aziende, gli utenti finali sono il punto più vulnerabile in un attacco phishing.
La soluzione sviluppata permette di simulare centinaia di attacchi di phishing realistici e impegnativi e di rivelare la percentuale di utenti che “cadono” nella mail di phishing. Al termine di ogni campagna di simulazione dalla reportistica si può evincere:
- N° utenti “caduti” nella mail di phishing;
- N° utenti che hanno segnalato la mail di phishing alla funzione Security;
- una serie di indicatori per la valutazione dell’effetto della campagna.
Una delle funzionalità più importanti dell’applicazione è il tracciamento di tutte le azioni compiute dagli utenti sulle email.